制作人:开发《杀戮地带:雇佣兵》是一个巨大

2019-04-02 AG国际馆

2014-11-09 13:42:13编辑:评论(0)

   《杀戮地带》系列已经有十周年,开发商Guerrilla Games开发了该系列几款大作,而去年发售的系列游戏《杀戮地带:雇佣兵》备受好评。在本次十周年纪念的索尼官方直播中,担任《杀戮地带2》和《杀戮地带3》的制作人Mathijs de Jonge表示开发PS Vita《杀戮地带:雇佣兵》是一个非常巨大的挑战。

   Mathijs de Jonge说到PS Vita拥有接近PS3的性能,它的性能的强大以至于你需要一个大小相当于开发PS3游戏的3A团队。

   在Guerrilla剑桥团队(开发KZM)那时候,整个团队仅有50余人,这令开发一个类似PS3级别的游戏变得非常有挑战性。

   Jonge也透露了开发的历程,他们花了一年把KZ3的引擎移植到了PS Vita上,然后把所有内容结合到一起花了一年半到两年。

   早前游戏截图: